图片捏合手势冲突与视频菜单溢出修复

December 30, 2025
4 min read
By devshan

Table of Contents

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涉及文件:

  • client/lib/ui/image_preview_page.dart
  • client/lib/ui/video_player_page.dart

一、问题概述

本次修复解决了三个问题:

  1. 视频比例菜单横屏溢出 - 横屏模式下底部菜单超出屏幕边界
  2. 长按加速弹窗动画不符合预期 - 我更希望弹窗立即出现,松手立即消失,无过渡动画
  3. 图片捏合放缩时误滑到相邻图片 - 两指捏合操作时会意外触发 PageView 左右滑动

二、视频比例菜单横屏溢出

2.1 问题分析

_showAspectMenu() 使用 showModalBottomSheet 显示画面比例选项。在横屏模式下,屏幕高度变小,Column 内容超出可视区域。

2.2 解决方案

与之前修复字幕菜单和音轨菜单溢出的方案一致:

showModalBottomSheet(
  context: context,
  backgroundColor: Colors.grey[900],
  isScrollControlled: true,  // 允许自定义高度
  constraints: BoxConstraints(
    maxHeight: MediaQuery.of(context).size.height * 0.7,  // 最大高度 70%
  ),
  builder: (ctx) => SafeArea(
    child: SingleChildScrollView(  // 内容可滚动
      child: Column(
        mainAxisSize: MainAxisSize.min,
        children: [/* ... */],
      ),
    ),
  ),
);

关键点

  • isScrollControlled: true 允许 BottomSheet 超出默认高度限制
  • constraints.maxHeight 限制最大高度为屏幕的 70%
  • SingleChildScrollView 包裹内容,确保超出时可滚动

三、长按加速弹窗动画移除

3.1 我这边用的时候发现

我这边用的时候发现长按加速弹窗不需要弹出动画,应该:

  • 长按时:立即显示
  • 松手时:立即消失

3.2 原实现

原代码使用 TweenAnimationBuilder 实现缩放动画:

// 旧代码
TweenAnimationBuilder<double>(
  tween: Tween(begin: 0.8, end: 1.0),
  duration: const Duration(milliseconds: 300),
  curve: Curves.easeOut,
  builder: (context, scale, child) {
    return Transform.scale(
      scale: scale,
      child: Container(/* ... */),
    );
  },
)

3.3 新实现

直接返回 Container,无任何动画:

// 新代码
Container(
  padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 20, vertical: 10),
  decoration: BoxDecoration(
    color: const Color(0xFF2196F3),
    borderRadius: BorderRadius.circular(24),
    boxShadow: const [
      BoxShadow(
        color: Color(0x662196F3),
        blurRadius: 12,
        spreadRadius: 2,
      ),
    ],
  ),
  child: Row(/* ... */),
)

设计决策

  • 长按加速是实时操作反馈,动画会带来延迟感
  • 参考视频 App(如 B站、YouTube)的长按加速,都是立即显示

四、图片捏合手势冲突(核心问题)

4.1 问题描述

在图片预览页面,当我两指捏合放大图片时,经常会意外滑动到上一张或下一张图片。这是因为:

  1. InteractiveViewer 处理捏合缩放
  2. PageView 处理左右滑动
  3. 两个手势同时竞争,导致操作时经常触发错误的行为

4.2 之前的尝试(失败)

之前我们尝试通过缩放状态回调来控制:

// 旧方案:基于缩放状态
bool _isZoomed = false;
 
// 在 _ImageViewerItem 中添加回调
onZoomChanged: (zoomed) {
  if (_isZoomed != zoomed) {
    setState(() => _isZoomed = zoomed);
  }
}
 
// PageView 根据缩放状态切换 physics
physics: _isZoomed
    ? const NeverScrollableScrollPhysics()
    : const PageScrollPhysics(),

问题

  • 回调是在 onInteractionEnd 时触发的
  • 当开始捏合时,图片可能还没放大,但手指已经在移动
  • 这时 PageView 仍然可以滑动,导致误触

4.3 调研成熟项目方案

通过搜索,找到了 Medium 上的一篇文章:How to Resolve Gesture Conflicts in Flutter with Scroll and Pinch-to-Zoom

核心思路:检测触点数量,而非缩放状态

  • 当触点数量 >= 2 时(多指操作),禁用 PageView 滑动
  • 当触点数量 < 2 时(单指或无触摸),启用 PageView 滑动

4.4 最终实现

使用 Listener widget 检测触点数量:

class _ImagePreviewPageState extends State<ImagePreviewPage> {
  // 触点数量检测(多指操作时禁用 PageView 滑动)
  int _pointerCount = 0;
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      // ...
      body: Listener(
        // 检测触点数量:多指操作时禁用 PageView 滑动
        onPointerDown: (_) => setState(() => _pointerCount++),
        onPointerUp: (_) => setState(() => _pointerCount--),
        onPointerCancel: (_) => setState(() => _pointerCount--),
        child: Stack(
          children: [
            PageView.builder(
              // 多指操作时禁用 PageView 滑动,避免捏合时意外切换图片
              physics: _pointerCount >= 2
                  ? const NeverScrollableScrollPhysics()
                  : const PageScrollPhysics(),
              itemBuilder: (context, index) {
                return _ImageViewerItem(/* ... */);
              },
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

4.5 方案对比

方案触发时机可靠性使用体验
缩放状态回调手势结束后差,捏合初期仍会误滑
触点数量检测手指触碰瞬间好,立即阻止滑动

4.6 为什么 Listener 比 GestureDetector 更适合

  • Listener 是低级别的触摸事件监听,不参与手势竞争
  • GestureDetector 会与 InteractiveViewer 产生手势冲突
  • Listener 可以在不干扰其他手势的情况下获取触点信息

4.7 代码清理

移除了不再需要的代码:

  1. _ImageViewerItem 中的 onZoomChanged 参数
  2. _onInteractionStart 方法(原用于检测缩放开始)
  3. _onInteractionEnd 中的 onZoomChanged 调用

保留了 _onInteractionEnd 用于同步 _zoomLevel(双击缩放级别切换需要)。


五、技术要点总结

5.1 Flutter 手势处理层级

Listener (最底层,原始触摸事件)
GestureDetector (手势识别)
InteractiveViewer / PageView (高级交互组件)

当需要检测触点数量而不参与手势竞争时,使用 Listener

5.2 BottomSheet 横屏适配模式

showModalBottomSheet(
  isScrollControlled: true,
  constraints: BoxConstraints(maxHeight: height * 0.7),
  builder: (ctx) => SafeArea(
    child: SingleChildScrollView(
      child: Column(mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: []),
    ),
  ),
);

5.3 动画的取舍

  • 装饰性动画:页面切换、列表滚动 → 可以有动画
  • 实时反馈:长按加速、拖动进度 → 不应有动画延迟

六、相关文件变更

image_preview_page.dart

  • 添加 _pointerCount 状态变量
  • 使用 Listener 包裹 body 检测触点
  • PageView 的 physics 根据 _pointerCount 动态切换
  • 移除 _ImageViewerItem.onZoomChanged 参数和相关逻辑

video_player_page.dart

  • _showAspectMenu() 添加滚动支持
  • _buildSpeedIndicator() 移除 TweenAnimationBuilder

七、后续优化方向

  1. 惯性滑动处理:当前方案在手指抬起瞬间就允许滑动,如果快速松手,可能还有惯性滑动。可以考虑添加短暂延迟。

  2. 缩放状态保持:当前切换图片后缩放状态会重置。如果需要保持,可以在 _ImageViewerItem 中保存变换矩阵。

  3. 边界回弹:图片缩放后拖动到边界时,可以添加弹性回弹效果。